詳細・編集

✎ 編集フォームの表示/非表示

基本情報の編集

AI生成コンテンツの編集

支援計画詳細の編集

案1 (案1)
案2 (案2)
案3 (案3)
案1 (案1)
案2 (案2)
案3 (案3)
案1 (案1)
案2 (案2)
案3 (案3)
案1 (案1)
案2 (案2)
案3 (案3)
案1 (案1)
案2 (案2)
案3 (案3)
案1 (案1)
案2 (案2)
案3 (案3)

基本方針・全体目標 (無題)

サービス種別放課後等デイサービス
年齢・学年10歳
利用者及び家族の意向好きなこと、得意なことを自分で見つけ、自信を持って生活してほしい。もっと自分を出していいんだということに気づいてほしい。できる力を持っているが、一人でするのが怖いと感じているので勇気を持ってほしい。衝動で行動してしまうので、トラブルや誤解につながっている。自分をコントロールできるようになってほしい。
児童の特徴好きなこと
トランポリンやハンモックなど、体を大きく動かす遊び
追いかけっこや鬼ごっこ、走る活動
スポンジ棒やボールを使った戦いごっこ
友だちや職員との関わりを伴う遊び
音楽に合わせて体を動かしたり、マイクを持って遊んだりする活動
工作や調理活動など、手を使って作る活動
得意なこと
全身を使ったダイナミックな運動
トランポリンやジャンプなどのバランス運動
好きな活動への集中力と意欲の高さ
友だちとの遊びへの参加
自分のやりたいことを言葉や行動で表現すること
活動のルールを理解しながら参加すること
嫌いなこと

記録の中では明確に「嫌い」と示されるものは少ないですが、

自分の思い通りにならない場面
活動の切り替えが必要な場面
では気持ちが揺れやすい様子が見られます。
苦手なこと
気持ちのコントロール
待つことや順番を守ること
興奮した際の行動調整
周囲の状況に合わせて行動を切り替えること
力加減や身体のコントロール
今後の課題
気持ちが高ぶった時の自己調整
集団活動の中でのルール理解と継続
友だちとの適切な距離感や関わり方
指示を聞いて行動へ移す力
身体の使い方や力加減の習得
半年を通して変化したこと
①友だちとの関わりが増えた

以前は好きな遊びを中心に活動することが多かったものの、徐々に友だちと一緒に遊ぶ場面が増えています。戦いごっこやゲーム、運動遊びなどを通して他児との関わりを楽しめるようになっています。

②活動への参加の幅が広がった

運動遊びだけでなく、工作や調理活動、ゲーム活動など様々なプログラムに参加できるようになりました。興味を持って取り組む場面が増えています。

③ルールのある活動への参加が向上した

ゲームや集団活動の中でルールを理解しながら参加する姿が増え、以前より活動を継続できる時間が長くなっています。

④身体能力と挑戦意欲が高まった

トランポリンやサーキットなどの運動活動で積極的に挑戦する姿が多く見られます。バランス感覚や身体の使い方も向上している様子がうかがえます。

⑤コミュニケーションが豊かになった

職員や友だちとのやり取りが増え、自分の思いや楽しい気持ちを表現する場面が多くなっています。

総合的な姿

久呉悠陽くんは、身体を動かすことが大好きで活発な児童です。半年を通して友だちとの関わりや集団活動への参加が増え、活動の幅が広がりました。気持ちのコントロールやルールへの対応には継続した支援が必要ですが、挑戦意欲が高く、人との関わりを楽しみながら成長していることが大きな変化として見られます。
方針身体のコントロールから感情のコントロールへと繋げ、本人の「やりたい」を「やり切る」体験を通して、自信と社会性を育みます。脊柱の柔軟性や呼吸といった身体の土台を整えることで、衝動性を抑え、自分らしく輝ける力を引き出します。
長期目標身体の土台を整えることで衝動性を自ら調整できるようになり、自分の感情をコントロールしながら、友だちと自信を持って関わることができる。
短期目標脊柱の柔軟性を高め、呼吸やリズム遊びを通して、力の出し入れや活動の切り替えをスムーズに行えるようになる。
提供時間放課後(平日):約2〜3時間、学校休業日:約4〜6時間

支援内容の提案

※各項目の「この案を採用する」をチェックしてから「採用案を保存」または印刷すると、選んだ案だけが印刷されます。

項目: 気持ちのコントロールと衝動性
案1

目標:
脊柱の柔軟性を高め、感情の波を身体から整える

内容:
感情の安定と密接に関わる脊柱の柔軟性を高めるため、バランスボールや大トランポリンでの遊びを行います。背中を緩めることで自律神経を整え、衝動的な動きを身体の内側から落ち着かせていきます。

領域: 健康・生活
案2

目標:
呼吸のコントロールを通して、高ぶった気持ちを鎮める

内容:
興奮した際に自分で落ち着けるよう、シャボン玉や水吹き遊びで「しっかり吐き切る」呼吸を練習します。深く吐くことで脱力を促し、アドレナリンが出すぎた状態からニュートラルな状態へ戻す力を育てます。

領域: 健康・生活
案3

目標:
身体の軸(正中線)を意識し、自己調整力を養う

内容:
身体の真ん中を知るために、マット運動でゴロゴロ回る遊びや、相同の動き(両手両足でのジャンプ)を取り入れます。自分の中心を意識できるようになることで、心の軸も安定し、突発的な行動の抑制に繋げます。

領域: 認知・行動
項目: 力加減と身体のコントロール
案1

目標:
発達の流れに沿った粗大運動で、末端の力加減を学ぶ

内容:
いきなり指先を調整するのではなく、脊柱から肩甲骨、肘へと繋がる「発達の流れ」を意識した遊びを行います。ぶら下がりや引っ張りっこで大きな力を出し切る経験を積み、その後の微細な力加減の土台を作ります。

領域: 運動・感覚
案2

目標:
固有受容覚への刺激により、自分の身体のサイズ感を掴む

内容:
スポンジ棒での戦いごっこや、マットに挟まれる圧迫刺激を通して、筋肉や関節の感覚(固有受容覚)を養います。自分の身体がどこまで届くか、どの程度の力で相手に触れるかを遊びの中で体感していきます。

領域: 運動・感覚
案3

目標:
相同から同側・対側の動きへ繋げ、全身の連動性を高める

内容:
両足ジャンプ(相同)から、片足立ちやクロスクロール(対側)の動きへと段階的にチャレンジします。全身をバランスよく連動させることで、無意識下での身体のコントロール能力を高め、乱暴に見える動きを改善します。

領域: 運動・感覚
項目: 友だちとの適切な距離感と関わり方
案1

目標:
ボール遊びを通して、相手とのリズムとタイミングを学ぶ

内容:
1対1のボールの受け渡しを行い、相手の準備を見て投げる、受けるといった「タイミングの共有」を練習します。ボールという道具を介することで、物理的・心理的な適切な距離感を自然に身につけていきます。

領域: 人間関係・社会性
案2

目標:
オノマトペを用いたリズム遊びで、他者との共鳴を楽しむ

内容:
追いかけっこや戦いごっこの中に「シュッ」「パッ」などのオノマトペ(擬音)を取り入れます。声と動きをリズムで合わせることで、言葉以前のコミュニケーションの楽しさを感じ、友だちとの調和を図ります。

領域: 人間関係・社会性
案3

目標:
集団の中での「待つ」時間を、前庭覚刺激でサポートする

内容:
順番を待つのが難しい時は、エアリアルハンモックなどの揺れ(前庭覚刺激)を取り入れ、脳の覚醒を安定させます。身体が満たされることで心の余裕を作り、友だちの活動を落ち着いて見守れるよう支援します。

領域: 人間関係・社会性
項目: 活動の切り替えと待つこと
案1

目標:
ストップ&ゴーの遊びで、身体的な切り替え力を育てる

内容:
音楽や合図に合わせた「ストップ&ゴー」の遊びを繰り返し行います。身体をピタッと止める経験を積むことで、脳のブレーキ機能を鍛え、活動の切り替えや「待つ」という行動への移行をスムーズにします。

領域: 認知・行動
案2

目標:
「やりたいことをやり切る」体験から、満足感と区切りを作る

内容:
本人が選んだ遊びを納得いくまで「やり切る」時間を保障します。未完了感を残さないことで、次の活動への意欲的な切り替えを促し、無理な制止によるパニックや不満を防ぎ、安心安全な環境を構築します。

領域: 認知・行動
案3

目標:
見通しのための視覚的・リズム的アプローチの実施

内容:
次の活動へ移る前に、リズムに合わせた声掛けや、終わりの儀式(特定のポーズなど)を行います。身体のリズムを整えながら次の展開を予測させることで、漠然とした不安を解消し、前向きな切り替えを支援します。

領域: 認知・行動
項目: 自信を持って挑戦する力
案1

目標:
小さな「できた」を積み重ね、自己肯定感を高める

内容:
トランポリンやサーキット運動で、本人が少し頑張れば達成できる課題を設定します。小さな成功体験を職員が全力で認め、褒めることで、「自分はできる」という自信を身体感覚として刻み込んでいきます。

領域: 認知・行動
案2

目標:
足裏の感覚刺激から、地に足のついた自信を育む

内容:
裸足での活動を推奨し、足裏のメカノレセプターを刺激します。しっかりと地面を捉えて立つ感覚を養うことで、身体の安定が心の安定(自信)へと繋がり、一人で挑戦することへの恐怖心を軽減させていきます。

領域: 健康・生活
案3

目標:
非利き手や全身を使った遊びで、脳の統合を促す

内容:
工作や調理活動の中で、あえて両手や非利き手を使う動きを取り入れます。左右の脳の統合を身体からアプローチすることで、イメージ力と実行力を高め、新しいことへの挑戦意欲を内側から引き出します。

領域: 認知・行動
項目: 集団活動でのルール理解
案1

目標:
身体を使ったルール遊びで、社会的な枠組みを体得する

内容:
鬼ごっこやゲーム活動の中で、身体を動かしながらルールを守る体験をします。言葉での説明だけでなく、身体の動きとルールの結果(捕まる、逃げ切る等)を連動させることで、社会的な決まりを直感的に理解していきます。

領域: 人間関係・社会性
案2

目標:
デュアルタスク(二重課題)で、状況判断力を養う

内容:
「トランポリンを跳びながらボールをキャッチする」などの二重課題に挑戦します。複数の情報を同時に処理する力を運動を通して鍛えることで、集団の中で周りの状況を見ながら行動する力を育てます。

領域: 認知・行動
案3

目標:
役割のある遊びを通して、集団への貢献感を感じる

内容:
調理活動やゲームのリーダーなど、集団内での役割をスモールステップで提供します。自分の行動が周りに喜ばれる体験を通し、ルールを守ることの意義や、集団の一員としての心地よさを学んでいきます。

領域: 人間関係・社会性